Gráficos interativos vs. passivos
O termo computação gráfica se refere a tudo o que não é som e texto no monitor do computador. O desenvolvimento de gráficos em computadores tornou mais fácil para as pessoas comuns interagir e compreender informações que não têm som ou texto. Os gráficos de computador tiveram um impacto significativo no sentido de que permitem uma comunicação eficaz entre pessoas e computadores. Existem basicamente dois tipos de computação gráfica: computação gráfica interativa (IGU) e computação gráfica passiva. A principal diferença entre os dois tipos é que, enquanto na computação gráfica interativa, o usuário pode interagir com os gráficos e fazer alterações neles, ele não pode fazer isso na computação gráfica passiva, ou seja, não tem controle sobre as imagens.
Existem muitas vantagens dos gráficos interativos sobre os gráficos passivos
• Imagens de alta qualidade
• Baixo custo
• Maior produtividade
• Baixa análise
Existem três componentes principais da computação gráfica interativa, a saber, memória digital, monitor e controlador de exibição. O display é armazenado na memória digital na forma de números binários que representam pixels individuais. Quando se trata de gráficos em P&B, as informações estão na forma de 1 e 0 na memória digital. Uma matriz de 16 x 16 pixels pode ser representada usando 32 bytes armazenados na memória digital. É o controlador de exibição que lê essas informações na forma de números binários e os converte em sinais de vídeo. Esses sinais são enviados ao monitor que produz imagens em preto e branco. O controlador de exibição repete esta informação 30 vezes por segundo para manter um gráfico estável no monitor. Você, como usuário, pode modificar a imagem fazendo alterações adequadas nas informações armazenadas na memória digital.