Programação 2024, Novembro
Herança vs Composição Herança e Composição são dois conceitos importantes encontrados em OOP (Programação Orientada a Objetos). Em termos simples, ambos Composi
Metodologia em cascata versus Agile Existem várias metodologias de desenvolvimento de software diferentes usadas na indústria de software hoje. Desenvolvimento em cascata
JAR vs WAR JAR e WAR são dois tipos de arquivos. Mais corretamente, um arquivo WAR também é um arquivo JAR, mas eles são usados para finalidades diferentes. Arquivos JAR a
ASP vs ASP.NET ASP.NET é a tecnologia atual da Microsoft para a construção de aplicativos da Web dinâmicos. ASP.NET foi o sucessor de sua tecnologia web anterior f
C vs Embedded O desenvolvimento de programas C Embedded é um campo de rápido crescimento hoje. Há uma necessidade constante de escrever aplicativos incorporados usando profissionais de alto nível
Assembler vs Interpreter Em geral, compilador é um programa de computador que lê um programa escrito em uma linguagem, que é chamada de linguagem fonte, e
Assembly vs DLL Uma biblioteca é uma coleção de recursos que podem ser usados para desenvolver aplicativos. Uma biblioteca geralmente é composta de sub-rotinas, funções, cl
DLL vs LIB Uma biblioteca é uma coleção de recursos que podem ser usados para desenvolver aplicativos. Uma biblioteca geralmente é composta de sub-rotinas, funções, classes
Assembler vs Compiler Em geral, compilador é um programa de computador que lê um programa escrito em uma linguagem, que é chamada de linguagem fonte, e
Metodologias Agile vs V (modelo) Existem várias metodologias de desenvolvimento de software diferentes usadas na indústria de software hoje. V Metodologias (VM
A Programação Orientada a Objetos (OOP) é um dos paradigmas de programação mais populares. Em OOP, o foco está em pensar sobre o problema t
Classe abstrata vs herança Classe abstrata e herança são dois importantes conceitos orientados a objetos encontrados em muitas linguagens de programação orientadas a objetos
Applets vs Servlets Um programa escrito em Java que pode ser embutido em uma página HTML é chamado de applet. Um navegador habilitado para Java pode ser usado para visualizar a página da web
Classe abstrata vs Interface A classe abstrata e a interface são duas construções orientadas a objetos encontradas em muitas linguagens de programação orientadas a objetos como Java
API vs SDK API (Application Programming Interface) é uma interface que permite que os programas de software interajam entre si. Ele define um conjunto de regras que
StringBuffer vs StringBuilder Java é uma linguagem orientada a objetos muito popular. Em Java, a classe String é fornecida para conter uma sequência de caracteres que
Android vs Java Java é uma das linguagens de programação orientada a objetos mais populares do mundo. Java é muito usado para desenvolvimento de software e web
Debugger vs Compiler Em geral, o compilador é um programa de computador que lê um programa escrito em uma linguagem, que é chamada de linguagem fonte, e tran
DFD físico vs DFD lógico Para entender as diferenças entre um DFD físico e lógico, precisamos saber o que é DFD. Um DFD significa diagrama de fluxo de dados
Loop definido vs Loop indefinido Um loop é um bloco de código que se repetiria por um número especificado de vezes ou até que alguma condição fosse satisfeita. Um defini
Classes vs Estruturas Alguns dos principais conceitos das linguagens de programação orientadas a objetos (OO) são encapsulamento, herança e polimorfismo. Classe e St
Teste convencional versus teste orientado a objetos O teste de software é uma das etapas mais importantes no processo de desenvolvimento de software. Teste de software m
Semaphore vs Monitor Semaphore é uma estrutura de dados usada para garantir que vários processos não acessem um recurso comum ou uma seção crítica
Enumeração vs Iterador Existem muitas estruturas de dados que atuam como coleções em Java, como vetores, tabelas de Hash e classes que implementam Java Collec
Linguagens de programação de quarta geração vs quinta geração (4GL vs 5GL) Uma linguagem de programação é uma linguagem não natural usada para apresentar os cálculos
Algoritmo Randomizado vs Recursivo Algoritmos Randomizados incorporam um senso de aleatoriedade em sua lógica ao fazer escolhas aleatórias durante a execução do
Diagrama ER vs Diagrama de classe Os diagramas ER (entidade-relacionamento) e os diagramas de classe são dois dos diagramas de design que os desenvolvedores de software geralmente criam
Algoritmo vs Pseudocódigo Um algoritmo é simplesmente uma solução para um problema. Um algoritmo apresenta a solução para um problema como um conjunto bem definido de etapas ou i
Árvore binária completa versus árvore binária completa A árvore binária é uma árvore em que cada nó tem um ou dois filhos. Em uma árvore binária, um nó não pode ter mais de dois
Gráfico direcionado versus não direcionado Um gráfico é uma estrutura matemática composta por um conjunto de vértices e arestas. Um gráfico representa um conjunto de objetos (represe
Encapsulation vs Abstraction Encapsulation and Abstraction são dois conceitos diferentes, mas relacionados, encontrados em linguagens OOP (Object Oriented Programming). Enc
Implements vs Extends Implements and Extends são duas palavras-chave encontradas na linguagem de programação Java que fornecem um meio de transferir funcionalidade adicional
Virtual vs Abstract Virtual e Abstract são duas palavras-chave usadas na maioria das linguagens de programação orientadas a objetos (OO), como Java e C #. Embora haja s
Agile vs Waterfall Tornou-se um mundo em ritmo acelerado, e as empresas envolvidas no desenvolvimento de software precisam responder rapidamente às mudanças de costume
Ajax vs Microsoft Silverlight Ajax é uma sigla para Asynchronous JavaScript and XML. É uma coleção de métodos de desenvolvimento web usados no lado do cliente para dev
Fluxograma vs Diagrama de fluxo de dados (DFD) Os termos fluxograma e diagrama de fluxo de dados (DFD) estão relacionados à engenharia de software que descreve o caminho do processo ou
Programação Orientada a Objetos vs Programação Procedural Programação Orientada a Objetos (OOP) e Programação Procedural são dois paradigmas de programação. Um programa
Arrays vs Linked Lists Os arrays são a estrutura de dados mais comumente usada para armazenar coleções de elementos. A maioria das linguagens de programação fornece métodos para easi
Echo vs Print Echo e print são talvez uma das saídas PHP mais trocadas. Esses dois comandos são usados principalmente para colocar informações de saída para
Hashtable vs Hashmap Hashtable e os hashmaps são as estruturas de dados em grande uso atualmente para a maioria dos aplicativos baseados na web e muitos outros aplicativos