Trap vs Skeet
Trap and skeet são dois dos eventos de tiro mais importantes no esporte de tiro em terra batida. É um tipo de tiro que evoluiu para atender às necessidades de recreação das pessoas. Neste esporte, objetos voadores especiais são direcionados e abatidos com uma arma de fogo. Esses objetos são feitos de argila e simulam pássaros voando. Algumas pessoas ainda se referem a esta forma de tiro como tiro ao pombo de argila para lembrar uma das vezes em que pombos vivos eram alvejados em vez de alvos de argila. Existem cerca de 20 tipos diferentes de tiro de argila e armadilha e skeet são dois deles. Existem diferenças entre estes dois eventos que serão destacadas neste artigo para benefício dos interessados neste esporte de tiro.
Armadilha
Tiro com armadilha é um evento de tiro em argila que é um evento popular de tiro nas Olimpíadas e em outras competições de tiro ao redor do mundo. Existem muitas variações dentro da armadilha, como armadilha dupla, linha inferior ou a armadilha nórdica. Esse tipo de tiro evoluiu como uma forma de incentivar os caçadores de pássaros e dar-lhes uma forma de praticar o aprimoramento de suas habilidades. Alvos de argila foram usados para fornecer prática aos atiradores.
No tiro com armadilha, o jogador não tem ideia de em qual direção o alvo irá voar. No entanto, o jogador sabe que os alvos sempre irão voar para longe dele em ângulos variados. O importante a lembrar é que quanto mais cedo o jogador atirar, menor será a distância do alvo até ele, ao passo que essa distância aumenta muito quanto mais tempo ele leva para atirar. Há uma máquina de armadilha que libera alvos e os libera em ângulos aleatórios. Isso significa que pode haver combinações infinitas da posição da máquina de armadilha, bem como do atirador no campo de jogo. Na armadilha dupla, a máquina de armadilha libera dois alvos de argila por vez.
Skeet
Skeet é outro evento de tiro de argila que tem muitas variações com skeet americano, skeet inglês e skeet internacional, sendo três diferentes variações do esporte. O esporte envolve a liberação de alvos de estações fixas e esses alvos voam em direções opostas e se cruzam. O jogador tem que se mover através de 8 posições de skeet em um semicírculo, enquanto os alvos de argila são sempre liberados das duas estações fixas. A estação fixa à esquerda é chamada de casa alta enquanto a estação da direita é chamada de casa baixa e os alvos são liberados de ambas as casas cruzando-se simultaneamente. A altura e a velocidade dos alvos permanecem as mesmas e com a prática o atirador pode aprender a atirar nesses alvos com precisão.
Qual é a diferença entre Trap e Skeet?
• Enquanto os alvos de argila se afastam do atirador em eventos de armadilha, esses alvos se cruzam da esquerda para a direita e da direita para a esquerda no tiro ao alvo.
• A distância do alvo na armadilha aumenta se o atirador esperar mais, enquanto a distância permanece a mesma no skeet.
• O ângulo, velocidade e altura dos alvos permanecem os mesmos no skeet, enquanto que, na armadilha, o atirador não sabe de qual direção o alvo se moverá.
• Os alvos estão se cruzando em skeet enquanto estão saindo na armadilha.