Projeção Paralela vs Perspectiva
O ser humano vê tudo através da projeção em perspectiva onde sempre há um horizonte e o ponto onde tudo parece pequeno à distância, mas grande quando visto de perto. Esse tipo de projeção é usado em desenhos e é na verdade uma imitação barata de como o mundo real seria se desenhado no papel. Outro método para produzir efeitos visuais realistas no papel é chamado de projeção paralela. Este método se assemelha a ver um objeto distante com a ajuda de um telescópio. Essa projeção faz com que os raios de luz que entram nos olhos sejam quase paralelos, perdendo assim o efeito de profundidade. Este tipo de projeção é usado principalmente por motores de jogos isométricos.
A projeção em perspectiva é um tipo de desenho que aproxima graficamente objetos tridimensionais em uma superfície bidimensional, como um papel. Aqui, a principal intenção de quem desenha linhas no papel é produzir uma percepção visual o mais próximo possível do objeto real.
Como dito antes, a projeção paralela é uma imitação barata do mundo real, pois ignora a extensão de todos os pontos e se preocupa com a maneira mais fácil de obter o ponto na tela ou no papel. Por esta mesma razão, as projeções paralelas são muito fáceis de alcançar e um bom substituto para a projeção prospectiva em circunstâncias em que qualquer uma das projeções não é possível ou distorce a construção.
Diferença entre projeção paralela e projeção em perspectiva
A principal diferença entre as projeções em perspectiva e paralelas é que as projeções prospectivas exigem uma distância entre o observador e o ponto alvo. Pequenas distâncias produzem grandes efeitos de perspectiva, enquanto grandes distâncias reduzem esses efeitos e os tornam suaves. Em palavras mais simples, na projeção paralela o centro da projeção está no infinito, enquanto na projeção prospectiva, o centro da projeção está em um ponto.